[Unity]SQLite-C#调用
SQLite数据库-Unity操作
项目开发的时候,经常会遇到的一种需求,数据存储
离线缓存的数据类型很多,大致分成两类
- 字符串文本数据
- 多媒体数据
字符串数据的类型只有字符串,但是结构有很多:
- xml
- json
- md5
- base64
- 普通字符串
多媒体数据的类型:
- 图片(jpg,png,gif...)
- 音频(mp3,aif...)
- 视频(mp4,mpv)
通常用数据库来存储字符串文本类型的数据,但是需要注意的是数据库同时也能存储多媒体类型的数据
关系数据库
在一个给定的应用领域中,所有实体及实体之间联系的集合构成一个关系数据库。
目前主流的关系数据库有oracle、db2、sqlserver、sybase、mysql等。
在Unity中打开数据库函数
private string GetDBPath(string name)
{
return Application.persistentDataPath + "/" + name + ".sqlite";
}
/// <summary>
/// 就是用来存储程序与数据库链接的对象
/// </summary>
private SqliteConnection connection = null;
private void OpenDataBase()
{
//获取一个数据库文件的路径
string path = GetDBPath ("xiaohao");
string c = "Data Source=" + path;
//需要通过数据库文件磁盘路径进行初始化
connection = new SqliteConnection (c);
//打开数据库
connection.Open();
}
CRUD
创建表格SQL
create table lo_human(human_id integer,human_name text,human_age integer);
C#函数调用创建表格SQL
private void CreateObject()
{
//在一个数据库链接对象上创建一个命令对象
SqliteCommand command = new SqliteCommand(connection);
//给命令对象添加SQL语句
command.CommandText = "create table if not exists lo_human(human_id integer,human_name text,human_age integer);";
//执行命令
command.ExecuteNonQuery();
}
添加数据
insert into lo_human(human_id,human_name,human_age) values(1,'xiaohao',36);
C#函数调用添加数据SQL
private void InsertObject()
{
//在一个数据库链接对象上创建一个命令对象
SqliteCommand command = new SqliteCommand (connection);
//给命令对象添加SQL语句
command.CommandText = "insert into lo_human(human_id,human_name,human_age) values(1,'xiaohao',36);";
//执行命令
command.ExecuteNonQuery ();
}
更新数据
update lo_human set human_name='cuiyayun' where human_id=2;
C#函数调用更新数据SQL
private void UpdateObject()
{
//在一个数据库链接对象上创建一个命令对象
SqliteCommand command = new SqliteCommand (connection);
//给命令对象添加SQL语句
command.CommandText = "update lo_human set human_name='cuiyayun' where human_id=3;";
//执行命令
command.ExecuteNonQuery ();
}
删除数据
delete from lo_human where humanid=1;
C#函数调用删除数据SQL
private void DeleteObject()
{
//在一个数据库链接对象上创建一个命令对象
SqliteCommand command = new SqliteCommand (connection);
//给命令对象添加SQL语句
command.CommandText = "delete from lo_human where human_id=1;";
//执行命令
command.ExecuteNonQuery ();
}
查询数据
select * from lo_human where human_id>15 order by human_id desc;
C#函数调用查询数据SQL
private void SelectObject()
{
//在一个数据库链接对象上创建一个命令对象
SqliteCommand command = new SqliteCommand (connection);
//给命令对象添加SQL语句
command.CommandText = "select * from lo_human where human_id>15 order by human_id desc;";
//数据读取器
SqliteDataReader reader = command.ExecuteReader();
//判读是否可以读取下一行数据,如果可以的话就获取数据
while (reader.Read())
{
//在循环体里,已经确定是哪行数据.
Debug.Log(reader ["human_name"]);
}
}
高级用法
通过使用C#语言的反射机制实现工具类SQLiteTools
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property)]
public class SQLFieldAttribute:Attribute
{
public string Name{ set; get;}
public string Type{ set; get;}
public bool IsNotNull{ set; get;}
public bool AutoIncrement{set;get;}
public bool IsPrimaryKey{set;get;}
public string Default{ set; get;}
public bool IsUnique{set;get;}
}
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class SQLTableAttribute:Attribute
{
public string Name{set;get;}
}
/// <summary>
/// 测试功能用到的类
/// </summary>
//创建TestClass附件的特性对象SQLTable,并且将该特性对象的属性Name赋值为"test_class"
[SQLTable(Name="test_class")]
public class TestClass
{
//创建test_id属性附件的特性对象SQLField,并且将该特性对象的属性Name、Type、AutoIncrement、IsNotNull、IsPrimaryKey进行赋值
[SQLField(Name="test_id",Type="integer",AutoIncrement=true,IsNotNull=true,IsPrimaryKey=true)]
public int test_id{set;get;}
[SQLField(Name="test_name",Type="text")]
public string test_name{set;get;}
[SQLField(Name="test_age",Type="integer")]
public int test_age{ set; get;}
public TestClass(){}
}
LOSQLiteTools.cs实现具体的功能
获取表格名称函数
/// <summary>
/// 获取表格的名称
/// </summary>
/// <returns>The table name.</returns>
private static string GetTableName(Type item)
{
//获取到特性类型
Type att_type = typeof(SQLTableAttribute);
//获取参数type对应的特性对象
Attribute a = Attribute.GetCustomAttribute(item,att_type);
if (a == null) {
return null;
}
//因为在Attribute.Get函数里的最后一个参数已经指定了
//特性的类型是SQLTableAttribute,所以可以显式转换
SQLTableAttribute sa = (SQLTableAttribute)a;
//将特性对象的Name属性返回
return sa.Name;
}
获取属性姓名函数
/// <summary>
/// 获取属性在Field中的名字
/// </summary>
private static string GetFieldName(PropertyInfo item)
{
Type att_type = typeof(SQLFieldAttribute);
Attribute a = Attribute.GetCustomAttribute (item, att_type);
if (a == null) {
return null;
}
SQLFieldAttribute sfa = (SQLFieldAttribute)a;
return sfa.Name;
}
获取属性类型函数
/// <summary>
/// 获取属性在Field中的类型
/// </summary>
private static string GetFieldType(PropertyInfo item)
{
Type att_type = typeof(SQLFieldAttribute);
Attribute a = Attribute.GetCustomAttribute (item, att_type);
if (a == null) {
return null;
}
SQLFieldAttribute sfa = (SQLFieldAttribute)a;
return sfa.Type;
}
获取属性区域字符串函数
/// <summary>
/// 获取创建表格时的Field字符串
/// </summary>
private static string GetFieldString(PropertyInfo item)
{
Type att_type = typeof(SQLFieldAttribute);
Attribute a = Attribute.GetCustomAttribute (item, att_type);
if (a == null) {
return null;
}
SQLFieldAttribute sfa = (SQLFieldAttribute)a;
string sql = "";
sql += sfa.Name + " ";
sql += sfa.Type + " ";
if (sfa.IsPrimaryKey) {
sql += "primary key" + " ";
}
if (sfa.AutoIncrement) {
sql += "autoincrement" + " ";
}
if (sfa.IsNotNull) {
sql += "not null" + " ";
}
if (sfa.IsUnique) {
sql += "unique" + " ";
}
if (sfa.Default != null) {
sql += "default " + sfa.Default;
}
return sql;
}
创建表格函数
/// <summary>
/// 通过实体类型创建数据库表格
/// </summary>
public static void CreateTable(Type type)
{
//获取一个类型的所有属性
PropertyInfo[] p_list = type.GetProperties();
//获取Table的名字
string table_name = GetTableName(type);
//获取Table的列名字符串
string field_list = "(";
foreach (PropertyInfo item in p_list)
{
//对应的属性区域
field_list += GetFieldString(item) + ",";
}
//删除最后一个,
field_list = field_list.Substring (0, field_list.Length - 1);
field_list += ")";
//开始构造sql命令
string sql = "create table if not exists ";
sql += table_name + field_list + ";";
Debug.Log (sql);
SqliteCommand command = new SqliteCommand (connection);
command.CommandText = sql;
command.ExecuteNonQuery ();
}
}